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LOS MIGRANTES

2018

Videojuego

 

Los Migrantes es un videojuego basado en una historia real de migración de aves de 2014. Las aves de los Golden Warbler se enfrentaron a condiciones adversas debido al calentamiento global que generó las tormentas en las costas de Florida, que eran su principal destino. Esto provocó que las aves alteraran sus rutas migratorias y se vieron obligadas a explorar un camino alternativo a través de México y América Central hasta llegar a Colombia.

 

El videojuego recupera el gesto tecnológico amerindio de adoptar el punto de vista del animal. La prótesis es el control del personaje principal del juego, que debe superar los obstáculos mediante la detección de campos magnéticos y semillas con visión infrarroja. El juego problematiza las relaciones de Umwelt con las actividades tecnológicas y políticas que contaminan el ambiente: paredes, cercas eléctricas, antenas de comunicación y contaminación.

 

 

 

Comprender las implicaciones de la migración tiene que ver con comprender que el ave, en su viaje, es un dispersor de semillas, es decir, un tejedor de bosques. El ave se recupera y alimenta nichos ecológicos. Este Umwelt sirve como un contraste con la complejidad de las migraciones y los desplazamientos masivos en la esfera humana, lo que hace que las noticias y cuyos motivos impliquen sean causas climáticas, industriales, políticas y técnicas de la forma contemporánea, pero también son desplazamientos en los que los tejidos culturales y comunitarios son producidos.

 

Reconsiderar las relaciones entre tecnología, mundos animales y cultura a través del arte genera la posibilidad de imaginar nuevos escenarios y atmósferas alternativas donde la biodiversidad como una producción de diferencia de la naturaleza recupera su poder en un gesto de resistencia a nuestro escenario global actual.

Agradecimientos especiales: Asher Remy-Toledo, Hyphen Hub y Sofía Rojas

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